Tecnologia 21/04/2015
Realidade Virtual: A imersão que faltava nos videogames A aposta no mercado de acessórios imersivos para videogame não é novidade.Voltemos aos anos 80, quando o Nintendo de 8 bits e o Master System apostavam nas pistolas e óculos 3D com a promessa de transportar o jogador para a “terceira dimensão” Byong Hwan Kang (*) O […]